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Ejemplo de Dpad En Pantallas Táctiles Usando Libgdx

¡Hola! Ahora que tuviste bastante tiempo para jugar con el código que escribí en mi post anterior, aquí tienes un proyecto ejemplo de Eclipse que utiliza ese mismo código de mi clase GameDPad para que lo pruebes y uses de referencia. (Bueno no es el MISMO código, porque el primero usa el cuarto cuadrante del sistema de coordenadas cartesianas, y este utiliza el primero.)

¿Por qué el cambio? Bueno, la primera vez estaba utilizando el Canvas API donde el origen está en la esquina superior izquierda, y este ejemplo utiliza el Framework Libgdx que comienza con el origen en la esquina inferior izquierda.

Debes saber que esto es bastente básico, y tal vez no es la mejor implementación pero funciona suficientemente bien, aunque dejé algunas lagunas a llenar para ti. Disculpa si esperabas que escribiera TODO lo que necesitas, pero soy el tipo de persona que piensa que aprenderás más por ti mismo que teniéndolo todo hecho y analizarlo después.

Descarga proyecto DPadTest

Si tienes preguntas, sugerencias o mejor código para compartir, los comentarios están debajo. :)


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